【FFBE幻影戦争】マリアルの評価と習得アビリティ

マリアルの評価と習得アビリティ

FFBE幻影戦争のマリアルの評価と習得アビリティを紹介。マリアルの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。

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マリアルの評価と基本情報

総合評価
8.5/10点
対人評価 高難度評価
A+ S
レアリティ 属性 コスト 限定キャラ
SSRSSR 光 60 -
マスターアビリティ
Lv40以上・自身のヘイトアップ+5
・自身の範囲攻撃耐性+15
Lv80以上・味方の光属性キャラのHP上限+10%
・味方の光属性キャラのストップ耐性+25
・自身のHP上限+30%
・自身の精神+40(被ダメージ3回で解除)

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強い点

ヘイトアップと高いHPを持つSSRタンク

マリアルはマスアビでヘイトアップ+5を持つため、タンクとして運用可能です。また、素のHPが2,420と高いため耐久力も併せ持ちます。

ビジョンカードにリオニス城を装備して耐久力を高めたり、シーフジョブの闇に紛れるとリボンで回避タンクと柔軟に使い分けられます。マジックレジストを使用すれば、魔法攻撃に強くなれる点も魅力です。

シーフジョブでサポート能力が高い

マリアルはシーフジョブで「時間を盗む」を習得するため、味方のチェイン繋ぎのサポートができます。マリアル自身、斬撃や光のエレメントチェインも繋げるため幅広いパーティで採用できます。

また、マリアルは「ぶんどる」でアイテムを集めたり、「視力を盗む」で敵の命中率を下げたり多くの役割を持てます。

算術士で詠唱なしの魔法が使える

マリアルは算術士をサブジョブに持つため、詠唱なしの魔法アビが使用可能です。召喚獣やビジョンカードで初期APを上げれば、初手レベル4バニシュガを使えるため高い周回性能を持ちます。

初期APを上げる方法はこちら

弱い点

初期APが低い

マリアルは素の最大APが96と非常に低いので、初期APが17しかありません。そのため消費APが20以上ある「レベル4バニシュガ」や「バニシュガ剣」を初手に使用できません。

序盤はTP消費アビで、自身やパーティにバフをかけてAPを補充してから前線へ進軍させましょう。

物理や魔法受けに特化できないタンク

マリアルは物理、魔法、回避タンクを柔軟に選択できます。しかし、アビボやマスアビで防御や精神、回避を上昇できないので1点に特化できません。

防御や魔法よりにしても中途半端に大きなダメを受けたり、回避タンクでは敵の命中率が高く避けられなかったりと柔軟であるがゆえのデメリットもあります。

夢幻強化の評価と強化内容

付与効果 ・範囲攻撃耐性アップ+10
・クリティカル回避アップ+15
強化前アビリティ 効果
闇精の心護 闇精の加護強化闇属性耐性を強化。魔法攻撃耐性・闇属性耐性アップ&精神弱体耐性大幅アップ
強化後アビリティ 効果
闇精の心護 闇精の心護(夢幻強化後)魔法攻撃耐性・闇属性耐性・ヘイトアップ&精神弱体耐性大幅アップ

夢幻強化まとめはこちら

EXジョブの評価と強化内容

EXジョブ名
魔法剣士【剛心】

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アビリティ 効果/解放条件
マジックバリア強化
射程射程高低差射程高低差0
範囲高低差範囲高低差0
【名称変化】
・ソウルバリア
マジックバリア強化自身に魔法ダメージを大幅に軽減するバリアを張る(3回)&3ターン精神・HP上限アップ&アップした分HP回復
【回数】2【TP】40
闇精の加護強化
【名称変化】
・闇精の心護
闇精の加護強化闇属性耐性を強化。魔法攻撃耐性・闇属性耐性アップ&精神弱体耐性大幅アップ
マインドブレイクスペル
【新規】
射程射程高低差射程高低差1
範囲高低差範囲高低差1
マインドブレイクスペル3ターン範囲内の対象の精神ダウン後魔力依存ダメージ(中)
【属性】斬撃_光
【回数】3【AP】26
強化ステ 数値
HP +50
+11
魔力 +5
TP +6
精神 +4
ダメージ上限アップ 2000
レベル上限アップ +21
HP上限アップ +200

マリアルはEXジョブ化により、マジックバリアに精神アップがつき、闇精の加護に精神弱体耐性がつくため、魔法耐久が伸びます。

また、精神ダウン後攻撃の新規アビも習得するため、火力面での貢献も可能です。ただし、器用貧乏である点に大きな変化はないため、育成優先度は低いです。

EXジョブ化についてはこちら

マリアル習得ジョブ

メインジョブサブジョブ1サブジョブ2
魔法剣士魔法剣士 算術士算術士 シーフシーフ
★★★★☆ ★★★★☆ ★★★★★
【おすすめ】

ジョブ一覧はこちら

おすすめサブコマンド(ジョブ)

魔法剣士かシーフ運用がおすすめ

マリアルのサブコマンドは、アトラクトスペルが使える「魔法剣士」か、闇に紛れるで回避率を上げられる「シーフ」がおすすめです。

ただし、シーフで回避タンクをする場合は、ヘイトアップアビを持たないのでヘイトが切れたときにタンクとして使えない点に注意が必要です。

シーフの心得と闇精の加護がおすすめ

マリアルのサポアビは、シーフの心得をセットして機動力を伸ばしましょう。2つ目のアビリティは、魔法と闇属性攻撃に耐性を持つ闇精の加護がおすすめです。

マリアルを算術士で周回キャラとして運用する場合は、獲得APアップとレベル4をレベル3にをセットして、アビリティの威力と回転率を上げるのがおすすめです。

みんなはどのサブコマンドを選んだ?

おすすめアビリティセット

サポートアビリティ

アビリティ効果/解放条件
闇精の加護
闇精の加護魔法攻撃耐性・闇属性耐性アップ
【最大倍率】魔法攻撃耐性+12%、闇属性耐性+12% help-icon
シーフの心得
シーフの心得Move+1&素早さアップ
【最大倍率】素早さ+12% help-icon

リアクションアビリティ

アビリティ効果/解放条件
ダメージ分配
射程射程射程高低差3
範囲範囲高低差0
ダメージ分配被ダメージ時に確率で反撃&与えたダメージを吸収 help-icon

おすすめ武具/ビジョン/召喚獣

おすすめ
▼武具▼ビジョンカード▼召喚獣

おすすめ武具

トラマス
ローエングリンローエングリン リボンリボン 盟傑の兜盟傑の兜

ローエングリンがおすすめ

マリアルの武器は、高い魔力と斬撃攻撃アップを持つローエングリンがおすすめです。マリアルのメインジョブ「魔法剣士」の攻撃アビは魔力依存の斬撃攻撃なので、ローエングリンの斬撃アップで火力を高められます。

盟傑の兜がおすすめ

マリアルのトラマス枠は、ギルガメッシュのトラマス「盟傑の兜」がおすすめです。盟傑の兜は精神と防御をバランスよく上昇できるほか、魔力を大幅に上昇できる武具アビを持っています。

マリアルは魔力依存の攻撃を得意とするため、盟傑の兜の武具アビと相性が良いです。

全武具一覧はこちら

おすすめビジョンカード

ビジョンカード おすすめ理由
愛の誓い 愛の誓い ・初期ヘイトを最大10にできる
・斬撃攻撃の威力をアップ
空に轟く雷鳴 ラムウ 空に轟く雷鳴 ラムウ ・魔力ステータスが高め
・PTアビで全体の魔力を強化
・攻撃魔法と回復魔法双方を強化できる
絶望と真実のメビウス 絶望と真実のメビウス ・魔力ステータスが高い
・付与効果で魔力をさらにアップ
・PTアビで射撃耐性を得られる
・【期間限定】
妖魔紅玉カーバンクル 妖魔紅玉カーバンクル ・PTアビで射撃耐性と精神を強化
・装備者の魔力と防御を上げられる

ヘイトや魔力を高めるカードがおすすめ

マリアルはヘイトアップを持つ愛の誓いや魔力を高めるラムウなどのカードがおすすめです。特に愛の誓いを装備すれば、初期状態で5回まで敵の攻撃を引きつけられる唯一のキャラに変化します。

ただし、1回分引きつけられる回数が減ってしまうため、他タンクも編成する場合愛の誓いは譲りましょう。

ビジョンカード一覧はこちら

おすすめ召喚獣

召喚獣 おすすめ理由
アイガイオン アイガイオン ・魔力アップが最大で+7%
・斬撃攻撃アップが最大で+15%
・魔法耐性が最大で+15%
ディアボロス ディアボロス ・魔力アップ+20%持ち
・魔力が非常に高い
・魔法攻撃アップが最大で+15%
シヴァ シヴァ ・魔力アップが最大で+7%
・魔力のステータスが高い
・素早さが非常に高い
デビルキマイラ デビルキマイラ ・斬撃攻撃アップが最大+15%
・回避アップが最大+25%
・全耐性ダウンの召喚魔法が強力
カーバンクル カーバンクル ・魔法攻撃アップが最大で+15%
・光属性アビ攻撃アップ+25%持ち
・魔力と素早さが高い

魔力アップを持つ召喚獣がおすすめ

マリアルの召喚獣は魔力アップを持つアイガイオンやディアボロスなどがおすすめです。特にアイガイオンは斬撃攻撃アップも持つため、バニシュガ剣やアトラクトスペルなどの斬撃アビリティの火力アップができます。

召喚獣一覧はこちら

マリアルのアビリティ

魔法剣士 魔法剣士のアビリティ(メイン)

アビリティ 効果/解放条件
バニシュ剣
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
バニシュ剣対象に光属性の魔力依存ダメージ(小)&闇属性キラー
【属性】斬撃_光
【回数】8【AP】12
【最大倍率】魔法131%
バイオ剣
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
バイオ剣対象に魔力依存ダメージ(中)&確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果
【属性】斬撃_光
【回数】3【AP】24
【最大倍率】魔法175% 毒付与(Faith合計×0.25)%
サイレス剣
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
サイレス剣対象に魔力依存ダメージ(中)&確率で3ダーン魔法攻撃が使用不可となる沈黙効果
【属性】斬撃_光
【回数】4【AP】22 help-icon
マジックバリア
【メインアビ】
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
マジックバリア自身に魔法ダメージを大幅に軽減するバリアを張る(3回)
【回数】2【TP】40
【最大倍率】魔法被ダメージ50%軽減 help-icon
チキン剣
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
チキン剣対象に魔力依存ダメージ(中)&Braveダウン
【属性】斬撃_光
【回数】4【AP】18 help-icon
バニシュガ剣
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
バニシュガ剣自身の弱体を全て解除後範囲内の対象に光属性の魔力依存ダメージ(大)&闇属性キラー
【属性】斬撃_光
【回数】3【AP】22
【最大倍率】魔法205% help-icon

魔法剣士 魔法剣士のアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
マジックレジスト
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
マジックレジスト3ターン自身を中心とした範囲内の味方の精神・魔法攻撃耐性アップ
【回数】3【TP】35
【最大倍率】魔法耐性+38% help-icon
アトラクトスペル
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差2
アトラクトスペル範囲内の対象に魔力依存ダメージ(小)&3ターン自身が敵から狙われやすくなる
【属性】斬撃_光
【回数】3【AP】18
【最大倍率】魔法121%、ヘイト+12 help-icon
マジックガード
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
マジックガード魔法攻撃による被ダメージ時に確率でダメージを軽減 help-icon
闇精の加護
闇精の加護魔法攻撃耐性・闇属性耐性アップ
【最大倍率】魔法攻撃耐性+12%、闇属性耐性+12% help-icon

算術士 算術士のアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
ハイト高ケアル
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差0
ハイト高ケアル味方のHPを回復(小)&対象のハイトが高い程効果増
【回数】6【TP】14
【最大倍率】魔法回復120%+ハイト1毎に4%を加算 help-icon
ハイト高バニシュ
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差0
ハイト高バニシュ対象に光属性の魔力依存ダメージ(小)&対象のハイトが高い程威力増
【属性】魔法_光
【回数】1【AP】8
【最大倍率】魔法121%(ハイト0)、魔法126%(ハイト1)、魔法137%(ハイト3) help-icon
ハイト3ドンアク
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差1
ハイト3ドンアク範囲内の対象に確率で3ターン「移動」以外の行動が出来なくなるドンアク効果&ハイトが3の倍数の対象へは確率増
【回数】3【TP】32
【最大倍率】ドンアク付与係数0.15、ハイト3で付与係数0.31 help-icon
レベル4バニシュガ
射程射程射程高低差3
範囲範囲高低差1
レベル4バニシュガ3ターン範囲内の対象のリアクション発動率大幅ダウン後光属性の魔力依存ダメージ(小)&ユニットレベルが4の倍数の対象へは威力増
【属性】魔法_光
【回数】3【AP】26
【最大倍率】魔法121%、魔法166%(レベル4の倍数) help-icon
CTアベレージ
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差1
CTアベレージ自身以外の範囲内の対象のCTを平均化
【回数】2【TP】26 help-icon
レベル4バニシュラ
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差1
レベル4バニシュラ範囲内の対象に光属性の魔力依存ダメージ(極小)&ユニットレベルが4の倍数の対象へは威力増
【属性】魔法_光
【回数】5【AP】18
【最大倍率】魔法86%、魔法116%(レベル4の倍数) help-icon
ダメージ分配
射程射程射程高低差3
範囲範囲高低差0
ダメージ分配被ダメージ時に確率で反撃&与えたダメージを吸収 help-icon
ハイト3をハイト2に
ハイト3をハイト2に自身が使用する「ハイト3」が対象となるアビリティを、バトル中のみ「ハイト2」に置き換える help-icon
レベル4をレベル3に
レベル4をレベル3に自身が使用する「レベル4」が対象となるアビリティを、バトル中のみ「レベル3」に置き換える help-icon

シーフ シーフのアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
視力を盗む
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
視力を盗む3ターン対象の命中率ダウン
【回数】8【TP】12 help-icon
コンフュダガー
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
コンフュダガー対象にダメージ(中)&確率で3ターン操作不能になり敵味方関係なく攻撃する混乱効果
【属性】斬撃_光
【回数】4【AP】24
【最大倍率】物理165% help-icon
盗む
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
盗む確率で敵からアイテムを盗む
【回数】5【TP】15 help-icon
ぶんどる
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
ぶんどる対象の強化を全て解除後ダメージ(中)&APを減らす&自身のAPを回復&確率でアイテムを盗む
【属性】斬撃_光
【回数】3【AP】24 help-icon
闇に紛れる
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
闇に紛れる3ターン自身の回避率・リアクション阻止率アップ
【回数】2【TP】20
【最大倍率】回避率+42% help-icon
時間を盗む
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
時間を盗む対象のCTを半減&3ターン自身の素早さをアップ
【回数】3【TP】22 help-icon
クイックアクション
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
クイックアクション被ダメージ時に確率で1ターン自身の素早さ大幅アップ help-icon
シーフの心得
シーフの心得Move+1&素早さアップ
【最大倍率】素早さ+12% help-icon
獲得APアップLv1
獲得APアップLv1獲得APアップ
【最大倍率】獲得AP量+50% help-icon

マリアルのステータス

HP 2420
(99/240位)
攻撃 79
(160/240位)
TP 111
(198/240位)
魔力 204
(71/240位)
AP 96
(220/240位)
素早さ 49
(206/240位)
防御 - 器用さ 137
(204/240位)
精神 - 154
(89/240位)
Move 3
(9/240位)
Jump 1
(60/240位)
射程 1
(69/240位)
HP 3778
(15/240位)
攻撃 86
(143/240位)
TP 120
(139/240位)
魔力 255
(64/240位)
AP 96
(180/240位)
素早さ 59
(126/240位)
防御 - 器用さ 175
(143/240位)
精神 40
(1/240位)
184
(135/240位)
Move 3
(13/240位)
Jump 1
(51/240位)
射程 1
(58/240位)
HP 5731
(7/246位)
攻撃 151
(126/246位)
TP 131
(112/246位)
魔力 414
(59/246位)
AP 111
(156/246位)
素早さ 59
(140/246位)
防御 - 器用さ 231
(105/246位)
精神 44
(1/246位)
216
(139/246位)
Move 3
(14/246位)
Jump 1
(56/246位)
射程 1
(60/246位)

アビリティボード(初期/EX)

強化ステ 数値
攻撃 7
HP 27
HP% 15%
素早さ 10
器用さ 38
30
魔力 51
TP 9
クリティカル発生率 9
強化ステ 数値
HP +50
+11
魔力 +5
TP +6
精神 +4
ダメージ上限アップ 2000
レベル上限アップ +21
HP上限アップ +200

ステータス一覧はこちら

耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)

属性耐性

火氷風土雷水光闇
--------15%

攻撃タイプ耐性

斬撃刺突打撃射撃魔法
--5%-5%10%10%

状態異常耐性

凍傷暗闇睡眠沈黙
--50%--
麻痺混乱石化トード魅了
-5%50%-25%--
スロウストップドンムブドンアクバーサク
-25%---
死の宣告スタン
--

マリアルのトラマス報酬

トラマス報酬 効果 評価
飛舞蜘蛛 飛舞蜘蛛 ・HP+62
・攻撃+64
・魔力+108
・・通常攻撃に精神ダウン効果付与
8.5

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マリアルの所属・CV・全体像など

全体像
マリアル
二つ名CV所属
破戒の魔法剣士 下山田綾華 ゴウガ
説明

ゴウガ出身の女魔法剣士。

長の座を狙っていたものの、それをロレイラに奪われたことから殺意を抱くようになった。

ロレイラを失脚させるため、配下の者に彼女を見張らせていたところ、サイガの長と逢瀬を重ねていることを知る。

マリアルに対するみんなの評価

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